运动放大倍率
在这篇博客中,我们将演示如何运行我们的运动放大算法。主要目标是放大肉眼看不见的微妙动作。与要求用户设置需要放大的特定运动频率的现有算法不同,我们的算法能够自动识别运动频率。
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您可以在此处查看示例视频
此算法采用 11 个值
Video
- 输入mp4,webm或avi格式的视频。请确保输入的视频小于1分钟,大小小于5MB。
fps
- 输入视频的帧速率。值可以从 1到120
gain
- 运动放大倍率增益。增益越高放大倍率越高,但会增加输出视频噪声。该值的范围可以从 0 到 1,1 对应于最大放大倍率。
fMag
- 输出视频的放大频率。这增加了微妙运动的持续时间。这些值的范围可以从 0 到 1,1 对应于频率 fps/2。
fL
- 可选输入。如果您只想放大特定频段,我们可以设置频率值,“fL”对应于下限频率,范围从 0 到 1。1 对应于 fps/2。请注意,“fL”必须低于“fH”。
fH
- 可选输入。如果您只想放大特定频段,我们可以设置频率值,“fH”对应于更高的界限频率,范围可以从 0 到 1。1 对应于 fps/2。请注意,“fL”必须低于“fH”。
nMag
- 要放大的移动次数。该值对应于需要用于放大输出的检测到的频率分量的数量。值的范围为 1 到 5。如果该值设置为 1,则算法仅放大最相关的频率分量。如果值为 5,则前五个相关组件将被放大。
type
- S您可以放大运动或颜色。运动放大涉及放大细微的运动,颜色放大涉及放大细微的颜色变化。
psnr
- 输出视频 PSNR 值(以 dB 为单位)。该值的范围可以从 10 到 60,值 30 被认为是好的。默认值为 40。
tile
- 输出和输入视频可以垂直或水平并排放置,以查看原始视频和放大视频之间的差异。也不能选择切片选项,在这种情况下,只能看到输出视频。
Output Video Format
- 输出视频格式可以是webm或mp4。
对于 YouTube 视频,设置如下:
- fps – 30
- 增益 – 0.5
- fMag – 5
- fL – 0.0
- fH - 1.0
- nMag – 1
- 类型 – 运动 (1)
- psnr – 40
- 磁贴 – 水平 (2)
- 输出视频格式 – mp4